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aj-praxis : medien : Wenn-Ich-Karten zu exzessiver Nutzung und weiteren Medienthemen

Eine interaktive Methode der Aktion Jugendschutz Bayern ; Nr. 05 Medienpädagogik und Suchtprävention
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Mediengruppe: Spiel/Gioco
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Zweigstelle: 1 LFS Hannah Arendt Standorte: Ps 8.3.1 Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist:

Inhalt

Die Anleitung bietet aktuelle Informationen sowie pädagogische Hintergründe zum Einsatz der Karten. Die Karten eignen sich für Jugend-Gruppen ab fünf Personen bis ca. 30 Personen.
Anhand der verschiedenen Kartensätze zu digitale Spielen, sozialen Netzwerken, Smartphone oder Glücksspiel sprechen Jugendliche über positive und problematische Seiten der digitalen Medien, darüber was sie , was die anderen erlebt haben und welche Schlüsse daraus zu ziehen sind.
Insbesondere setzten sie sich darüber auseinander, ab wann ein Nutzerverhalten problematisch wird und wie man dem begegnen kann. In die neue Auflage wurden Studienergebnisse zu Einstellungen Jugendlicher zum Thema "online" , zu exzessivem oder pathologischem Spielen.
(Sucht)- Risiken bei sozialen Netzwerken sowie das neu in das ICDC-11 aufgenommene Störungsbild "Gaming Disorder" sind aufgenommen und erläutert.

Details

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Verlag: München [3. überarbeitete Auflage, 2020] , Aktion Jugendschutz Bayern e.V.
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Beschreibung: 21,8 x 21,8 x 4 xm [kartonierte Box]
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Sprache: deutsch
Fußnote: 1 Anleitungsheft plus 5 Kartensets. 13 gelbe Spielkarten 26 grüne Spielkarten 50 blaue Spielkarten 14 rosapink Spielkarten 45 orange Spielkarten